Het is het jaar 3030 en technologie biedt de mensheid onvoorstelbaar entertainment. Wat vroeger virtual reality was, is nu realiteit, en sport die ooit je platte scherm bezetten, bezetten nu het wereldtoneel. De grootste van hen belichaamt de evolutie en integratie van atletiek en machines. Eens om de vijf jaar stemmen honderden miljoenen kijkers af om getuige te zijn van het spektakel dat M.E.C.H.S is: gemechaniseerde entertainmentgevechtshelden.
Kleine epische mechs is een Arena-stijl speler-VS-Player action-programmeringsspel. Het beschikt over itemeeples met plastic gevormde krachtpantsers en een mech -pak waar de Itemeeeps daadwerkelijk naar binnen gaan.
In kleine epische mechs nemen spelers de rol van zeer bekwame en atletische mechpiloten op zich. Ze concurreren in een free-for-all Battle Royale over de periode van zes rondes. In elke ronde selecteren spelers vier van de acht beschikbare acties om te programmeren. Deze acties houden je in de arena, terwijl je je kunt inzetten om hoog scorende defensieve torentjes te implementeren, explosieve landmijnen te planten met verborgen waarden, middelen innen, wapens kopen en je power pantser of uiteindelijk het zeer gevraagde mech-pak opmaken . Hoewel elke speler zijn eigen power pantser heeft, is er maar één mech -pak, gereserveerd voor de koning van de heuvel.
Je geprogrammeerde acties worden één voor één rond de tafel gespeeld totdat alle spelers hun vier acties hebben uitgevoerd. Wanneer je paden kruist met een andere speler, volgt gevechten. Tijdens het gevecht wisselen spelers vuur uit totdat een speler uit munitie is en zich moeten terugtrekken, of ze worden verslagen en gedwongen om te resetten.
Product Specifications
- Tiny Epic Mechs Board Game
- Gevecht is snel en je kunt elk wapen slechts één keer per gevecht gebruiken, dus hoe meer wapens je hebt, hoe langer je meegaat.
- Wapens worden in drie typen gecategoriseerd en elk type bezet een van de andere typen.
- Als je je wapens correct timt, kun je je tegenstander tegengaan en een krachtigere aanval loslaten en een voorsprong op hen krijgen.
- Door veel schade aan te richten aan je tegenstander zal het publiek verbazen en je veel punten verdienen, wat je dichter bij de overwinning brengt.
- Je scoort ook de overwinningspunten om de andere ronde op basis van gebiedsregeling en wie de mech bestuurt.
- Aan het einde van het spel verdien je ook punten voor elk wapen dat je bezit.