In Sherlock 13, voor het eerst gepubliceerd als Holmes 13, nemen de spelers de rol van een detective, die proberen de beroemde dief Arsene Lupin te ontmaskeren, die vermomd is.
De game bestaat uit 13 karakterkaarten, met elk 2 tot 3 kenmerken. Elk kenmerk wordt gedeeld met 3 tot 5 tekens. De kaarten worden geschud en één is getrokken en opzij gezet. Deze kaart vertegenwoordigt de vermomming gekozen door Arsene Lupin. De andere kaarten worden gelijkmatig verdeeld over de spelers. De spelers tellen nu het totaal van kenmerken die ze hebben op hun kaarten (bijv. 2 rechercheurs, 1 vrouw, 0 geniaal enz.) En noteer ze voor later gebruik.
Product Specifications
- Spelers nu om de beurt en stellen een vraag om nieuw bewijsmateriaal te verzamelen:
- a.) Aan alle spelers: "Wie heeft (minstens één) van (dit kenmerk)?
- b.) Aan één speler: "Hoeveel van (dit kenmerk) heb je?
- Met behulp van deze aanwijzingen proberen de spelers erachter te komen welke vermomming Arsene heeft gekozen (d.w.z. welke kaart ontbreekt).
- In plaats van een vraag kan een speler aankondigen welk personage hij vermomt in vermomming arsene te zijn.
- Die speler controleert vervolgens stiekem de verborgen kaart.
- Als het vermoeden correct was, wint deze speler het spel, anders wordt de speler geëlimineerd en gaan de andere spelers door.
- Inbegrepen zijn 13 tekenkaarten, 4 -spelersschermen, aanwijzingskussen en rulebook.
- Length : 14 cm
- Width : 5 cm
- Height : 14 cm