Beschrijving
Beschuldig en verdedig je collega -stedelingen terwijl je op de heksen van Salem jaagt. Handel snel, voordat de samenzwering je tegen je wordt.
Het jaar is 1692 en het is een gevaarlijke tijd om in de stad Salem, Massachusetts te wonen. Eén verkeerde stap, of één misplaatste beschuldiging, en je zou de volgende heks kunnen zijn om op te hangen. "Salem" neemt spelers mee naar deze gevaarlijke wereld en laat hen de spanning, politiek en religieus extremisme opnieuw beleven waardoor er 300 jaar later nog steeds mensen over praten.
De game is verpakt in een faux -boekdoos die magnetisch sluit. De game, vermomd als een versleten leren boek, kan zich gemakkelijk verbergen op je boekenplank en maskerade als een antiek.
Spelers kunnen spelen als prominente dorpelingen uit de stad Salem en zelfs hun BIOS lezen in de handleiding. De dienaarmeisje Mary Warren, pastoor Samuel Parris, boer John Proctor, verhalenverteller Tituba en bedelaar Sarah Good zijn enkele van de 12 personages in het spel.
Spelers, die elk optreden als een van deze unieke personages, krijgen 3-5 tryal-kaarten (afhankelijk van het aantal spelers). Deze Tryal -kaarten onthullen de ware identiteit van elke speler, "Witch" of "geen heks".
Tijdens gameplay verzamelen spelers kaarten die ze gebruiken om andere spelers te beschuldigen of te verdedigen. Beslissen wie te vertrouwen is de sleutel tot overleven, omdat je nooit een kaart over jezelf kunt spelen. Wanneer u vermoedt dat iemand een heks is, kunt u deze beschuldigen met rode beschuldigingskaarten. Wanneer voldoende beschuldigingen op een van de spelers zijn geplaatst, kiest de speler die de laatste beschuldiging legt, een van de Tryal -kaarten van die speler om te onthullen. Zodra alle "Witch" Tryal -kaarten zijn gevonden, winnen de dorpelingen van Salem.
Spelers kunnen ook groene en blauwe kaarten gebruiken zoals "Alibi", "Stocks", "Matchmaker", "Asylum" en "Scapegoat" om hun bondgenoten of vijanden te helpen of pijn te doen.
Terwijl spelers kaarten trekken, zullen ze uiteindelijk zwarte kaarten tekenen die onmiddellijk van kracht zijn. Een zwarte kaart, "Night", dwingt alle spelers om hun ogen te sluiten terwijl de heksen iemand kiezen om te elimineren, de agent kiest iemand om mogelijk te redden, en de spion kiest een tryal -kaart om naar te kijken. De andere zwarte kaart, "samenzwering", dwingt alle spelers om een face-down tryal-kaart van de speler links van links te nemen. Het snel doden van heksen is essentieel, anders kan "samenzwering" binnenkort de hele stad kwaad maken.
Het duurde niet lang, beschuldigingen zullen vliegen en geschreeuw van "Ze is een heks!" Zal de buren wakker maken. Zult u de held zijn die uw stad heksen zuivert, of wordt u ten onrechte beschuldigd en opgehangen aan hekserij? Of misschien zul je zelf een heks zijn, overtuiging ontsnappen en Salem op de grond brengen.
Product Specifications
- De jacht is op: in Salem 1692 wordt de heksenjacht opgewarmd. Wie is vriend en wie is vijand? Waar verstoppen de heksen? Dit kaartspel is een uniek strategisch en sociaal aftrekspel.
- Vliegende beschuldigingen: beschuldig uw vrienden van hekserij met kaarten, strategie, bedrog en een beetje geluk. Neem deze game naar een feest, familieactiviteit of spelnachtgroep en kijk wat plezier je hebt.
- Dark Magic: dit originele spel is voor 4-12 spelers en duurt 20-40 minuten. Spelers moeten 13 jaar of ouder zijn, dus tweens, tieners en volwassenen kunnen zich verzamelen voor interessante intriges en gevel.
- Ze is een heks: deze game van hoge kwaliteit wordt geleverd in een magnetisch-klagende faux-boekdoos met een eenvoudig ontwerp. Speel als een van de 15 dorpelingen uit het oude stad van Salem met karakterillustraties en BIOS.
- Inhoud: 1 magnetische faux-boekdoos, 128 kaarten, 1 houten havel token, 1 dertig-seconden zwart zandzuivere zandloper, 1 rulebook (inclusief biografieën)
- Length : 1,6 cm
- Width : 4,7 cm
- Height : 8,3 cm