PTH met behulp van "La Bataille de France, 1940" basisregels, bevat nieuwe en aangepaste regels en toevoegingen voor dit nieuwe front. De WSS belooft vele uren felle gevechten tussen de infanterie, tanks, artillerie en vliegtuigen die behoren tot de legers die in dit conflict zijn gehuld. Slechts enkele van de toevoegingen zijn:
- Human Wave -aanvallen
- Bataljonofficieren
- Communistische commissarissen
- Regel regels
- Flamethrower -tanks
- Motorfietsrecon
- Waffen SS
- Rumnaans
- Geul
- Spoorweg
- Eén 8'5 x 11 "grafiek met veel overlays
PTH heeft een matige complexiteit met goede solitaire geschiktheid. Het systeem benadrukt de rol van officieren. Officieren kunnen eenheden activeren, coördineren met andere officieren en hun eenheden, vragen om artillerieondersteuning, luchtsteun, rookschermen, morele controles beïnvloeden, aanvallen coördineren en nog veel meer. Regels voor speciale acties.
Gebaseerd op het principe van gelijktijdige uitvoering, of gewoon "we gaan", een hybride systeem van beurten en "realtime". De spelers moeten eenheidsleiders activeren om veel acties uit te voeren (vuur, mishandeling, bewegen, coördineren, enz.). Een beurt eindigt wanneer beide spelers al hun activeringen hebben voltooid. De schaal is pelotonniveau met eenheden
Wapeneenheden vertegenwoordigen groepen tussen 30 en 40 soldaten, vertegenwoordigen groepen van 3-4 wapens en hun bijbehorende bemanningen (20-25 soldaten), en de AFV's/transporten die groepen van 3 tot 5 voertuigen vertegenwoordigen en hun bijbehorende bemanningen. Scenario's zijn verdeeld in bochten die ongeveer 12-15 minuten actie vertegenwoordigen.
Boringen zijn verdeeld in de volgende fasen: opdrachtfase, initiatieffase, activeringsfase en markerverwijderingsfase
De game maakt gebruik van isomorfe mapboards, die elk kunnen afstemmen op elke rand van gelijke lengte op elk ander mapbord. Dit zorgt voor een bijna onbeperkt aantal combinaties om een terreinsituatie te creëren, inclusief door spelers ontworpen scenario's. Elke kaart -hex vertegenwoordigt een afstand van ongeveer 150 tot 200 meter.
Componenten
- 4 isomorfe kaarten
- 8 overlays
- 5 vellen tellers (3 van 5/8 en 2 van 3/4)
- 1 standaard rulebook
- 1 Exclusieve rulebook
- 7 scenario -kaarten met 13 scenario's
- 3 grafieken en tafelkaarten
- 2 bataljon -kaartenkaarten
- 2 dobbelstenen met zes side
Product Specifications
- Complexiteit: medium (5 van de 10)
- Solitaire geschiktheid: 8
- Tijdschaal: 1 beurt = 12 - 15 minuten
- Kaartschaal: 1 hex = 150 - 200 meter
- Eenheidsschaal: bedrijven en 3-5 voertuigen
- Spelers: 2
- Speeltijd: kleine scenario's: 45 minuten en hoger
- Designer: Juan Carlos Cebrian en Niko Eskubi
- Kunstenaar: Niko Eskubi
- 4x isomorfe kaarten, in volle kleur
- 8x overlays (op 1 vel - uit te snijden door speler), in volle kleur
- 5x vellen van tellers (3 van 5/8 "en 2 van 3/4"), in volle kleur
- 1x standaard rulebook in kleur
- 1x exclusieve rulebook in volle kleur
- 7x scenario -kaarten met 13 scenario's in volle kleur
- 2x kaarten en tafelkaarten (1 voor elke speler), in volle kleur
- 2x terreingrafieken (1 voor elke speler), in volle kleur
- 2x bataljongrafiek (1 voor elke speler), in volle kleur
- 2x dobbelstenen met zes side
- Length : 12 cm
- Width : 9,2 cm
- Height : 2 cm