Je bent een cultist en probeert de stijging van je factie tot macht te vestigen. Vecht om rituelen en mythische monsters terwijl je de overwinning en controle over de cultus zoekt.
Rollen
Elke speler krijgt een rol die tijdens het spel verborgen blijft, behalve de hogepriester. Deze rol zal uw winstconditie bepalen:
Hogepriester - root corruptie uit in de cultus. Dood alle cabalisten, de ketter en overleven.
Cabalisten - Probeer de controle over de cultus te nemen. Dood de hogepriester.
Faithful - Bescherm de hogepriester tegen bedreigingen voor hun macht. Dood alle cabalisten, de ketter en de hogepriester moeten overleven.
Heretic - Verbrand de hele cultus op de grond. Dood de hele cultus, uzelf opgenomen indien nodig.
Extra vaardigheden
Elke speler krijgt ook een:
Karakterkaart die hun startgezondheid, speciale vaardigheid en een powersymbool bepaalt dat een extra manier biedt om leven te krijgen van de dobbelstenen.
Secret Sigil -kaart, die elke cultist een eenmaal per spelkracht geeft, wordt ook aan elke speler gegeven.
Mechanica
Een speler neemt een beurt door eerst zijn dobbelstenen tot 3 keer te rollen. Vervolgens beslissen ze waar ze hun dobbelstenen moeten plegen: aan rituelen om altaareffecten te krijgen om zichzelf tijdelijk te versterken, een ritueel af te maken om zijn krachtige effecten permanent te verkrijgen, andere cultisten neer te steken, leven te krijgen of andere cultisten te leven.
Als een speler wordt gedood, worden ze niet geëlimineerd. In plaats daarvan worden ze een wraith. Ze zullen nog steeds dobbelstenen rollen op hun beurt, gewoon minder. Ze kunnen geen dobbelstenen plegen zoals normaal, maar achtervolgen in plaats daarvan de dobbelstenen van vijanden en bondgenoten door dobbelstenen te geven, te vervangen of weg te gooien.
Product Specifications
- Cultisten van verborgen facties vechten voor controle over de cultus en ultieme kracht
- 4–8 spelers
- 45–75 minuten speeltijd
- Voor kinderen van 14+
- Length : 25 cm
- Width : 5 cm
- Height : 28 cm