Codenamen-duet houdt de basiselementen van codenames aanwijzingen om te proberen iemand te krijgen om je agenten te laten identificeren onder degenen op tafel, maar nu werk je samen als een team om al je agenten te vinden. (Waarom u al niet weet wie uw agenten zijn, is een vraag waar congresonderzoekers later op uw rug zullen komen!)
A om spelen in te stellen, leg 25 woordenkaarten op in een 5A-5-rooster. Plaats een sleutelkaart in de houder zodat elke speler één kant van de kaart ziet. Elke speler ziet een 5A-5-rooster op de kaart, met negen van de vierkanten gekleurd groen (die uw agenten vertegenwoordigen) en een vierkante zwartgekleurd zwart (een moordenaar vertegenwoordigen). De moordenaar bevindt zich op verschillende plaatsen aan elke kant van de kaart, en drie van de negen vierkanten aan elke kant zijn ook groen aan de andere kant!
A Collectief moet je alle vijftien agenten onthullen zonder Assassin of te veel onschuldige omstanders te onthullen voordat de tijd om is om het spel te winnen. Beide spelers kunnen besluiten om een aanwijzing van één woord aan de andere speler te geven, samen met een nummer. Degene die de aanwijzing ontvangt, plaatst een vinger op een kaart om die agent te identificeren. Indien correct, kunnen ze proberen een andere te identificeren. Als ze er zoveel onthullen als het nummer dat door de aanwijzingsgever wordt vermeld, kunnen ze, indien gewenst, nog een laatste gok halen. Als ze een omstander identificeren, eindigt hun goktijd. Als ze een moordenaar identificeren, verliezen jullie allebei!
Product Specifications
- Lijst is slechts voor 1 item.
- 400 Alle nieuwe woorden compatibel met originele codenames
- Nieuwe coöperatieve gameplay
- Campagnemodus om uw voortgang vast te leggen
- Variabele moeilijkheid om zelfs de grootste spionnen uit te dagen
- Geweldig met twee spelers, of meer
- Length : 6,4 cm
- Width : 2,1 cm
- Height : 9,1 cm