La description
Il y a quatre millénaires, sur la rive orientale du Nil, fut posée la fondation du Temple d'Amon-Ra. Au cours de 2 000 ans, le complexe du temple a été progressivement agrandi et est devenu largement connu comme "le plus sélect des lieux" (Ipet-Isut), se vantant du plus grand édifice religieux du monde. Aujourd'hui, le site est connu sous le nom de Karnak, situé à Louxor dans l'Égypte moderne.
Rejoignez les anciens pharaons pour créer et développer l'un des sites les plus impressionnants que le monde ait jamais vu, honorant les dieux égyptiens Horus, Ra, Hathor, Bastet, Thoth et Osiris. Vous devez gérer avec soin l'équilibre de vos actions, en vous préparant au jugement de la déesse Maat.
L'ombre... le mécanisme de dés unique à Tekhenu
Tekhenuis est un jeu de stratégie avec une tournure innovante sur la rédaction des dés, chaque dé modifiant certaines de ses caractéristiques selon qu'il se trouve au soleil, à l'ombre des obélisques ou dans la zone crépusculaire entre les deux.
Le plateau de jeu est divisé en six sections, chacune associée à un dieu égyptien : Horus, Ra, Hathor, Bastet, Thoth et Osiris. Au centre se dresse un impressionnant obélisque (Tekhenu) projetant son ombre sur différentes parties du plateau. En conséquence, la zone autour de l'obélisque sera divisée en sections ensoleillées, ombragées et sombres, selon la façon dont l'obélisque projette son ombre à ce moment particulier. Au fur et à mesure que le jeu progresse, la rotation du soleil modifiera les sections ensoleillées, ombragées ou sombres.
Il y a cinq dés de couleurs différentes : blanc, jaune, noir, marron et gris. En fonction de la couleur du dé et de la position de l'ombre de l'obélisque, chaque dé sera soit considéré comme pur, souillé ou interdit. Bien que vous ne puissiez jamais drafter de dés interdits, vous êtes toujours libre de drafter n'importe quel autre dé, qu'il soit pur ou souillé.
Des dés tirés du soleil ou des ténèbres ''selon leurs couleurs'' vous pousseront vers la pureté ou souilleront votre âme. Un déséquilibre en faveur de la pureté n'entraîne aucun résultat négatif alors qu'un déséquilibre souillé peut entraîner une perte de points de victoire. Un équilibre parfait entre les dés purs et corrompus, cependant, se traduira par un ordre de tour plus favorable.
Lors de la rédaction d'un dé, vous devez non seulement tenir compte de la disponibilité générale des dés, mais vous devez également prendre en compte la valeur du dé à rédiger et la manière dont le dé choisi affectera votre équilibre global et la puissance d'action que vous souhaitez effectuer !
Le jeu se joue sur quatre rotations complètes de l'obélisque titulaire, chacun voyant les joueurs dessiner des dés pour construire des statues, des piliers, des maisons, des fermes et des mines, produire des ressources ou augmenter leur population et son bonheur afin d'accéder à une capacité spéciale précieuse. cartes.
Tekhenu est livré avec :
1 grand obélisque '" le titulaireTekhenu
1 grand plateau de jeu et 4 plateaux individuels
45 cartes spéciales de capacité, de score et de mise en place
26 dés à six faces en 5 couleurs : blanc, noir, jaune, marron et gris.
40 maisons en bois
32 piliers en bois
36 marqueurs en bois, y compris des cubes et des disques de production, ainsi que des pions marqueurs dans quatre couleurs de joueur
24 statues en bois personnalisées dans quatre couleurs de joueur
Plus de 50 marqueurs de ressources en carton
1 livret de règles
Product Specifications
- L'ombre... le mécanisme unique des dés à Tekhenu
- Tekhenu est un jeu de stratégie avec une tournure innovante sur la rédaction des dés, chaque dé changeant certaines de ses caractéristiques selon qu'il se trouve au soleil, à l'ombre de l'obélisque - ou dans la zone crépusculaire entre les deux.
- Le plateau de jeu est divisé en six sections, chacune associée à un dieu égyptien : Horus, Ra, Hathor, Bastet, Thoth et Osiris. Au centre se dresse un impressionnant obélisque (Tekhenu) projetant son ombre sur différentes parties du plateau. En conséquence, la zone autour de l'obélisque sera divisée en sections ensoleillées, ombragées et sombres, selon la façon dont l'obélisque projette son ombre à ce moment particulier. Au fur et à mesure que le jeu progresse, la rotation du soleil modifiera les sections ensoleillées, ombragées ou sombres.
- Length : 20 cm
- Width : 20 cm
- Height : 20 cm