La description
Dans Smartphone Inc., vous devenez PDG de l'une des plus grandes sociétés de production de smartphones à l'époque où les smartphones commençaient à peine à conquérir le monde. Recherchez des technologies, développez votre usine, construisez votre réseau mondial de bureaux et surévaluez vos concurrents.
Smartphone Inc. est une simulation économique Eurogame. Au cours de cinq tours, les joueurs programment leurs décisions concernant le prix, la production, la recherche et l'expansion afin de gagner plus de profits et de devenir l'entreprise la plus prospère au monde en gagnant plus d'argent que ses rivaux. Le jeu propose un mécanisme unique de planification, qui combine des mécanismes de correction avec des enchères et une sélection d'action. Chacun des tours se compose de huit phases simples : planification, tarification, production, développement, recherche, expansion, vente et bénéfices.
Lors de la phase de planification, tous les joueurs prennent simultanément une décision pour l'année suivante en patchant leurs deux cartes de plan et toutes leurs tuiles de développement. Ce plan détermine toutes les autres phases, car les joueurs y utiliseront les actions planifiées.
Pendant la phase de tarification, les joueurs modifient leur prix, selon leur décision. Un prix plus bas permet d'aller plus tôt et de vendre plus de smartphones sur le marché, mais un prix plus élevé tout en étant risqué aide le joueur à gagner plus d'argent.
En production, tous les acteurs produisent simultanément des smartphones, en fonction de leur plan.
Dans le développement, les joueurs prennent à tour de rôle les tuiles de développement, ce qui élargit leurs possibilités de plan dans les tours suivants. Toutes les phases suivantes seront jouées dans l'ordre du tour.
Dans la recherche, les joueurs utilisent tour à tour leurs points de recherche en fonction de leur décision de découvrir de nouvelles technologies. Chaque technologie a non seulement élargi la capacité des joueurs à vendre des smartphones aux clients, mais leur a également donné un pouvoir spécial. Il existe 6 technologies différentes dans le jeu, chacune d'entre elles ayant deux pouvoirs différents à utiliser.
Dans la phase d'expansion, les joueurs utilisent les points d'expansion de leur plan pour ouvrir des bureaux dans les régions voisines, ce qui leur permet de vendre dans cette région et de développer leur réseau de bureaux dans d'autres régions lors de tours ultérieurs.
Dans la phase de vente, les joueurs vendent les téléphones produits dans les régions où ils ont des bureaux. Mais l'espace est limité dans les régions - si votre prix est trop élevé, des rivaux plus rapides peuvent vous empêcher de vendre. À la fin de la phase, tous les smartphones invendus sont utilisés.
Dans la phase de profit, vous obtenez des revenus pour vos smartphones. Tous les téléphones vendus vous rapportent autant de dollars que leur prix. De plus, le joueur qui a vendu le plus de téléphones dans la région obtient des bénéfices pour contrôler le marché des accessoires. À la fin de cette phase, tous les smartphones vendus sont éliminés de la carte - et un nouveau tour commence.
Après cinq tours, le joueur le plus riche gagne.
Product Specifications
- Smartphone Inc. est le prochain jeu de la gamme Dice Tower Essentials !
- 1 à 5 joueurs, 14 ans et plus, 60 à 90 minutes, Smartphone Inc. est une simulation économique Eurogame
- Au cours de cinq tours, les joueurs programment leurs décisions concernant le prix, la production, la recherche et l'expansion afin de gagner plus de profits et de devenir l'entreprise la plus prospère au monde en gagnant plus d'argent que ses rivaux.
- Le jeu propose un mécanisme de planification unique, qui combine des mécanismes de correction avec des enchères et une sélection d'action.
- Chacun des tours se compose de huit phases simples : planification, tarification, production, développement, recherche, expansion, vente et bénéfices.
- Length : 2,8 cm
- Width : 11,5 cm
- Height : 11,5 cm