Brikks peut être considéré comme un Tetris de table, chaque joueur essayant de placer des blocs qui tombent dans sa grille pour marquer le plus de points.
Pour commencer la partie, chaque joueur pioche un quadromino différent en bas de sa feuille de match individuelle. Lors d'un tour, le joueur actif lance deux dés « un d6 coloré et un d4 numéroté » puis éventuellement relance les deux dés. Les deux dés déterminent quel quadromino spécifique " c'est-à-dire quelle forme colorée et dans quelle orientation " tous les joueurs doivent " tomber " dans leur grille. Pour représenter cela, vous dessinez un contour du bloc au bas de votre feuille comme si vous l'aviez déposé par le haut, puis X les espaces couverts par le quadromino.
Si vous couvrez un cercle sur la grille qui est de la même couleur que le quadromino qui vient d'être placé là, vous collectez deux points d'énergie. En dépensant un point d'énergie par tour, vous pouvez éventuellement "faire pivoter" le quadromino à placer en fonction des dés lancés ; en dépensant cinq points d'énergie, vous pouvez placer exactement le quadromino que vous voulez, en ignorant le résultat des dés. Au fur et à mesure que vous collectez de l'énergie, vous pouvez couvrir un X sur le tableau de l'énergie ; si vous le faites, vous suivez ces X sur une barre de "points supplémentaires" séparée, les points augmentant pour chaque X que vous collectez. Si vous complétez 2 à 4 lignes en plaçant un seul quadromino, vous collectez 1 à 4 X supplémentaires pour cette barre de points supplémentaire.
Chaque joueur dispose de trois bombes qu'il peut dépenser pour faire exploser un bloc au lieu de le placer, mais ce faisant, vous renoncez à des points de fin de partie.
Dès que vous ne pouvez plus placer de quadromino dans votre grille, votre partie est terminée. Une fois que tout le monde a rempli sa grille jusqu'en haut, comptez vos points. En plus de la barre de points supplémentaires et des bombes inutilisées, vous marquez 1 à 5 points pour chaque ligne horizontale contenant 8 à 10 X, ces points de ligne doublant, voire quadruplant, à mesure que vous montez dans la grille. Celui qui marque le plus de points gagne !
"Brikks" contient également des règles pour un mode duel et un mode solitaire.
Product Specifications
- Jeu de société Brikks
- Dès que vous ne pouvez plus placer de quadromino dans votre grille, votre partie est terminée.
- Une fois que tout le monde a rempli sa grille jusqu'en haut, comptez vos points.
- En plus de la barre de points supplémentaires et des bombes inutilisées, vous marquez 1 à 5 points pour chaque ligne horizontale contenant 8 à 10 X, ces points de ligne doublant, voire quadruplant, à mesure que vous montez dans la grille.
- Celui qui marque le plus de points gagne !
- "Brikks" contient également des règles pour un mode duel et un mode solitaire
- Length : 20 cm
- Width : 20 cm
- Height : 20 cm