Soldats de fortune, gardes du corps, pirates, égorgeurs et héros. Les pires méchants et les plus grands héros du G5 se retrouvent tous dans ce grand creuset de guerriers indépendants. Des ampoules scintillantes des stands de combat de Novyy Bangkok aux gratte-ciel luxuriants de San Pietro, il y a toujours quelqu'un prêt à payer pour que ses problèmes soient résolus avec une subtilité et une discrétion sous le baril. Loups solitaires, techno-pirates invisibles et même escouades de saccageurs meurtriers, les mercenaires de la sphère humaine suivent des traditions séculaires et travaillent pour le plus offrant, adaptant et utilisant toutes les dernières technologies. Étrangers aux idéaux d'amour patriotique ou de loyauté, de l'argent liquide ou mieux encore, de solides comptes de crédit quantroniques ! est le chemin vers leur cœur, et encore plus d'argent est la clé de leur loyauté.
De la construction du premier ascenseur orbital au conflit en cours à Paradiso, de nombreuses factions se sont tournées vers des mercenaires pour une violence et une intimidation rentables. Qu'il s'agisse d'escorter des médecins et des réfugiés hors de Ghezirah, de fournir une protection rapprochée aux cadres paranoïaques de Neoterra ou de résoudre brutalement une grève de mineurs dans Humanâ™s Edge, les mercenaires de la sphère humaine prendront votre argent et feront le travail. Jamais les mercenaires n'ont été aussi demandés grâce à la situation politique dans les différents théâtres de la Sphère, et les gouvernements Hypercorps et G5 emploient les services de ces soldats contre rémunération. Parfois à découvert, parfois sous couverture, il semble que ces seigneurs de la guerre soient une nécessité dans les jeux de pouvoir du futur.
Mais la vie d'un mercenaire n'est pas que des balles, aventurez-vous sur le marché de la guerre où les affaires froides et pragmatiques de la guerre n'ont jamais été aussi civilisées. Rencontrez les capitaines de la compagnie libre et passez en revue leurs unités en fonction de leurs performances à la fois dans la bataille et dans Maya. Votre entreprise préférée est peut-être rentable, mais donne-t-elle un supplément avec les WarCors et les diffusions en direct ? Parce que dans la Sphère Humaine, tout dépend de votre image auprès du public !
Product Specifications
- Des informations sur six des principales sociétés de mercenaires de la sphère humaine ainsi que des unités indépendantes telles que la prestigieuse société étrangère, le méprisable Ikari, le discret Spiral Corps et la formidable société Dahshat.
- Règles et lignes directrices pour développer votre propre carrière sur le marché de la guerre, ainsi que des parcours de vie pour les bellicistes, les conducteurs de guerre, les recruteurs, les marchands d'armes et autres.
- Des armes, de l'équipement et des véhicules pour équiper vos futures troupes de mercenaires afin de remplir leur dernier contrat, y compris des armes antichars, des fournitures, des médicaments d'amélioration et de la pulpibière !
- Règles détaillées sur la façon de créer votre propre compagnie libre et de jouer une campagne axée sur les mercenaires.
- Length : 22 cm
- Width : 20 cm
- Height : 28 cm