Reise zurück durch die Geschichte zu einer Siedlung namens Samara, wo du eine Gruppe von Bauarbeitern anführst. Zu Beginn des Spiels können sie nur eine Sandburg, Höhle oder Hütten bauen. Bei komplexeren Gebäuden investieren Sie zunächst Zeit in Fähigkeiten, Stärke oder neue Arbeiter. Das Bauen spezieller Projekte bringt Ihnen Vorteile oder schadet all Ihren Rivalen. Am Ende will man die repräsentativsten Gebäude haben.
Der Worker Timetrack ist der Schlüsselmechanismus. Jede Ihrer Entscheidungen kostet eine Anzahl Ihrer Mitarbeiter mehrere Monate. Ihre Mitarbeiter können Zeit aufwenden für:
Verbesserung der Fähigkeiten zum Bauen mit Holz (Sägewerkzeug), Stein (Kellenwerkzeug) und Glas (Blaswerkzeug).
Bau von Häusern oder Sonderprojekten.
Eine neue Arbeitskraft finden oder trainieren, um eine stärkere Arbeitskraft zu werden.
Urlaub machen.
Die Felder auf dem Spielplan bestimmen, wie viele Arbeiter (1-4 auf der linken Planachse) wie viele Monate (1-9 auf der unteren Planachse) beschäftigt sind. Die Spieler planen, ihre Arbeiter Zeit effektiv verbringen zu lassen, indem sie entscheiden, wann sie investieren und wann sie für Prestige bauen. Die Prestigepunkte bestimmen, wer der beste Vorarbeiter von Samara ist.
Product Specifications
- Reise zurück durch die Geschichte zu einer Siedlung namens Samara, wo du eine Gruppe von Bauarbeitern anführst.
- Zu Beginn des Spiels können sie nur eine Sandburg, Höhle oder Hütten bauen.
- Bei komplexeren Gebäuden investieren Sie zunächst Zeit in Fähigkeiten, Stärke oder neue Arbeiter.
- Das Bauen spezieller Projekte bringt Ihnen Vorteile oder schadet all Ihren Rivalen. Am Ende will man die repräsentativsten Gebäude haben.
- 2-5 Spieler | 25-50 Minuten Spielzeit | Alter 10+