1866 ist eine Simulation für zwei Spieler, die sich mit dem österreichisch-preußischen Krieg von 1866 in Mitteleuropa befasst. Ein Spieler kontrolliert die Streitkräfte Preußens und seiner Verbündeten, einschließlich des jungen Königreichs Italien, und der andere Spieler kontrolliert die Streitkräfte Österreichs und seiner Verbündeten des Deutschen Bundes. Unter Verwendung eines gemeinsamen Stapels von 55 Operationskarten trifft jeder Spieler Entscheidungen über den Einsatz, den Kampf und die politisch-militärischen Operationen zur Unterstützung seiner Streitkräfte und seiner allgemeinen Strategie. Schlachtordnungen umfassen alle historischen Korps/Divisionen (mit einigen Brigadenzählern) und alle am Konflikt beteiligten größeren Generäle. Die Karte umfasst ein Gebiet von Hamburg bis Florenz und Metz bis Krakau. Das System beinhaltet einzigartige Mobilisierungsregeln, die die Schwierigkeiten widerspiegeln, für den Krieg zu mobilisieren, während versucht wird, so viele Siegpunkte zu sammeln, bevor der Krieg tatsächlich erklärt wird. Sobald der Krieg erklärt ist, müssen Sie mit den mobilisierten Streitkräften kämpfen, daher ist ein kluges Urteilsvermögen erforderlich, was mobilisiert werden soll, wo diese Streitkräfte operieren und wer sie befehligt. Immer in den Startlöchern wartet das 2. französische Kaiserreich unter Napoleon III, bereit einzugreifen, wenn keine Seite in der Lage zu sein scheint, einen schnellen und entscheidenden Sieg zu erringen. Weitere Merkmale sind die Überlegenheit der Kavallerie, Eisenbahnen, Preußens Mobilisierungsvorteil und koordinierte Angriffe. 1866 enthält zwei Szenarien, das Szenario „Mobilisierung für den Krieg“ (das Kampagnenszenario) und das Szenario „Sieben Wochen Krieg“ (das die Situation nach der Mobilisierung abdeckt). Die Karten sind in Mobilisierungs- und Kriegsdecks unterteilt, die nach Kriegserklärung kombiniert werden.
1866 wurde von John B. Firer (Designer von Spartacus) entworfen. Zusätzlich zu den grundlegenden Spielkomponenten enthält 1866 ein umfassendes Spielbuch, das ein erweitertes Spielbeispiel, Anmerkungen des Autors, optionale Regeln, eine ausgewählte Bibliographie und vollständige und ausführliche Kartenerklärungen enthält.
Product Specifications
- Punkt-zu-Punkt-Laufspiel zum Preußisch-Österreichischen Krieg von 1866 und Bismarcks Kampf um die Einigung Deutschlands.
- Es verwendet ein Kartenspiel mit 55 Karten, das die Ereignisse und die Einsatzgeschwindigkeit regelt. Der Einsatz ist eine Schlüsseldynamik zum Sieg
- Die Karte deckt ganz Mitteleuropa ab, wobei Schlüsselgebiete oder Ortschaften identifiziert werden
- 2 Seknarien, die sowohl den gesamten Feldzug einschließlich der Mobilisierung umfassen, als auch eine zweite, die nur den 7-wöchigen Krieg umfasst
- 2.5 Achterbahn, 1 Woche / Twist, div / Körperhöhe
- Length : 11,7 cm
- Width : 9,3 cm
- Height : 2,1 cm